Hvordan få tak i Eaglestrike Armor Core


To soldater iført Eaglestrike-rustning retter våpen mot usynlige fiender i Halo Infinite's Fracture Entrenched-arrangement.

Bilde: 343 Bransjer

Nei, den nøkkelkunsten ovenfor er ikke et reklamebilde for Wolfenstein. Det er et reklameskudd for et kosmetisk sett med Halo Infinite rustning kalt Eaglestrike. Ganske ryddig, ikke sant? Gode ​​nyheter: Selve settet er ganske enkelt å få tak i. Dårlige nyheter: Din personlige versjon vil ikke se kul ut måneder.

Halo Infinitesin andre sesong har bare vært leve i noen uker, og utvikleren 343 Industries har allerede rullet ut to «events» – eller tidsbegrensede spillelister der du kan spille for å låse opp spesifikke belønninger – for free-to-play-skytespillet. Sesongens første begivenhet, «Interference», fokuserte på den nye ikke-kall-det-en-battle-royale Last Spartan Standing-modus. Den andre, “Brudd: Forskanset,” handler om den nye ikke-kall-det-kongen-på-bakken Landfangst modus.

“Fraktur”-hendelser er egentlig en unnskyldning for å legge til ikke-konvensjonelle Halo kosmetikk til Uendelig, rettferdiggjort i lore gjennom en haug med ting å gjøre med interdimensjonale rift og multiversal reise og bla bla bla. I sesong én, “Brudd: Tenrai”-arrangementet tillot spillere å låse opp det samurai-inspirerte Yoroi-settet ved hjelp av et 30-nivås bonuskamppass. Å tjene belønninger i «Entrenched» fungerer omtrent på samme måte.

I likhet med passet for “Tenrai”, er det for “Entrenched” gratis, og du kan fullføre det sammen med standard sesongkort. Fremgang oppnås ved å fullføre utfordringer knyttet til den for øyeblikket aktive «Entrenched»-spillelisten, som setter deg inn i kamper i Land Grab.

Til standard kamppass, å fullføre utfordringer gir deg XP, og å tjene 1000 XP gir deg et nivå opp. Men for arrangementer spiller XP ingen rolle: Når du har fullført en utfordring, låser du opp et nytt nivå og tjener belønningen – du trenger ikke å holde styr på XP eller legge til lenestol eller noe av det. (Fullførte Fracture-utfordringer gir deg også XP mot standard kamppass.) Noen av utfordringene, som «fullfør én Land Grab PvP-kamp», er en lek. Andre, som «vinn én Land Grab PvP-kamp», er underlagt ferdighetsnivået til lagkameratene dine. Lykke til.

Haken er at det i utgangspunktet ikke er noen gode belønninger den første uken. Du kan få et pistolskinn ganske tidlig, og du får selve Eaglestrike relativt raskt også. Men det er i grunnen det. Kosmetikk som er legit verdt slipingen er ikke tilgjengelig før senere nivåer. Her er noen av de fremtredende som vil bli tilgjengelige som «Fracture: Entrenched»-sykluser inn og ut av tilgjengelighet:

  • Nivå 3: Eagles utsikter, en åpenbart latterlig holdning (at jeg absolutt utruster det sekundet jeg tjener det).
  • Nivå 5: Basen Eaglestrike rustningskjernen.
  • Nivå 13 og 14: De kraftige Crabshell-skulderputene til Eaglestrike.
  • Nivå 17: Carbon Tundra, det første rustningsbelegget for Eaglestrike – dette er øyeblikket alle som rocker rustningen vil ikke også rocke det samme nøyaktige fargevalget.
  • Nivå 20: Kerberos-hjelmen, som ser ut som den typen ting en soldat ville ha på seg i skyttergravene under andre verdenskrig.
  • Nivå 29: Ultramarine Core, et deilig mahogni og indigo panserbelegg som jeg har kalt dibs på, beklager.

En spiller viser frem et gullvisir for Eaglestrike-rustningen i Halo Infinite.

Denne ukens toppbelønning, tjent ved å fullføre alle de ukentlige utfordringene dine, er et visir for Eaglestrike.
Bilde: 343 Bransjer

Akkurat nå, siden du bare kan ha opptil 10 Entrenched-tema-utfordringer tilgjengelig for en gitt uke, vil du treffe et hardt stopp etter å ha truffet nivå 10, noe som betyr at Eaglestrike-rustningen ikke vil begynne å se unik ut blant spillere som bruker den før i juli (med mindre, selvfølgelig, 343 Industries gjør en haug med lokkende rustningsbelegg tilgjengelig i mikrotransaksjonsbutikken i mellomuker).

«Fractured: Entrenched» er for øyeblikket planlagt å kjøre en uke i måneden i løpet av de neste månedene. Halo Infinitemenyen i spillet sier at den første uken slutter 30. mai. Men innen et blogginnlegg, 343 sier at den første uken slutter 31. mai kl. 14.00 ET. Med andre ord ser det ikke ut til at spillet i seg selv viser noen titalls timer arrangementet er aktivt under den ukentlige tilbakestillingen hver tirsdag – men hvis du ikke klarer å fullføre alle utfordringene dine innen mandag kveld, vil du fortsatt ha litt tid på deg. Tirsdag morgen for å slå dem ut. Uansett, dette er tilfeldig. Her er timeplanen slik den ser ut nå:

  • Første uke går fra 24. mai til 31. mai.
  • Andre er fra 14. juni til 21. juni.
  • For det tredje, 5. juli til 12. juli.
  • Fjerde, 16. august til 23. august.

Den forrige bruddhendelsen gikk seks ganger gjennom Halo Infinitesin første sesong. Denne andre vil også skje seks ganger, utvikleren sier, men det er uklart når nøyaktig etter disse planlagte datoene i august. Da de ble nådd for kommentar, hadde ikke representanter for 343 Industries denne informasjonen umiddelbart.

For hva det er verdt: Land Grab, i hvert fall fra kampene jeg har spilt så langt, er ganske morsomt. Det er litt av en vri på Halo Infinitesine sonefangstmoduser, som King of the Hill. To lag på fire møter hverandre på Arena-kartene. (Land Grab er tilgjengelig på fire nivåer: Aquarius, Bazaar, den deilige old-school Catalystog Behemoth, kartet så uoppløselig knullet det 343 Industries slo det fra den rangerte spillelisten.) Ved starten av hver kamp er det tre soner på kartet. Men i motsetning til andre sonefangstmoduser, så snart en sone er sikret i Land Grab, er den låst og kan ikke gjenfanges av det andre laget. Når alle tre sonene er fanget, dukker det opp tre til. Første lag til 11 poeng vinner. Jeg er sikker på at tankene mine vil forkalke etter hvert som jeg ender opp med å spille mer, men foreløpig nyter jeg hvor spente disse kampene kan bli.

Det er også en debatt med lav innsats om bruddrustningssett som dukker opp nå og da i Halo Infinite. Purister sier det er en avvisning av Halosin mangeårige estetikk. Andre omfavner hvor rart det er. Personlig synes jeg disse settene er kule i teorien, selv om det er litt kort med personaliseringsmuligheter. (Jeg elsker Yoroi, men skulle ønske at de tilgjengelige fargene ikke var grå, lysegrå, litt lysere grå og litt rosa grå.) I tillegg betyr utsiktene til bruddhendelser – bretting av design fra hvor som helst eller, eh, når som helst – at det er en hele mangfoldet av muligheter der ute for fremtidige sesonger. Hei, hvem vet: Kanskje dette er hvordan vi får spillbare eliter.