Ny mafia tidlig i utvikling på Hangar 13 når sjefen drar


Bilde for artikkelen med tittelen Hangar 13 Bosses Leave, New Mafia In Development

Bilde: Hangar 13 / 2K-spill

Hangar 13 studioleder Haden Blackman forlater Mafia III maker etter syv år, kunngjorde 2K Games onsdag. Forlaget skrev i en e-post til ansatte at tidligere LucasArts-veteran kommer til å “forfølge lidenskapen sin i en ny bestrebelse.” boksen min forstår at flyttingen kommer med en ny Mafia spillet veldig tidlig i utviklingen på Hangar 13, ifølge en kilde som er kjent med planene.

“Vi er takknemlige for Hadens ledelse i å etablere Hangar 13, bygge og forene team i Novato, Brighton og Tsjekkia, og gi ut flere studiodefinerende mafiaspill og samlinger,” skrev 2K i en intern kommunikasjon delt med VentureBeat og andre. “Det Haden var med på å bygge vil fortsette å bære videre og vokse i årene som kommer. Vi støtter alle våre ansatte i å forfølge sine lidenskaper, og vi ønsker ikke annet enn det beste for ham i det neste.»

Det 2K ikke nevnte i e-posten var at Matthew Urban, driftssjef i Hangar 13, også har forlatt studioet. “For en fantastisk tur på H13……. la oss se hva som skjer,” skrev han på LinkedIn. Disse skiftene kommer etter hvert som Hangar 13 svinger fra originale prosjekter tilbake til etablerte franchiser som Mafiaden åpne verden, tredjepersons skyteserie som ofte sammenlignes med Grand Theft Auto—bortsett fra med en mer mob-film tilnærming.

Erstatter Blackman er Nick Baynes, for tiden studiosjef ved Hangar 13s Brighton, UK-kontor, som boksen min forstår å lede utviklingen på en ny Mafia spill. Selv om prosjektet fortsatt er tidlig i utviklingen, er kodenavnet Nero, og det forventes å være en prequel til Mafia trilogi. Planen er å komme inn Unreal Engine 5 i stedet for Mafia III motor som nylig ble brukt til remastere.

Les mer: Hvordan skaperne av Mafia III mistet veien

«Med 30 års bransjeledererfaring, begynte Nick i Hangar 13 i 2018 for å etablere Hangar 13 Brighton, og har brukt de siste fire årene på å utvide teamet, bygge opp studioets evner og lansere fantastiske prosjekter som Mafia: Definitive Edition og Mafia-trilogiensa 2K til ansatte onsdag.

Hangar 13 har vært i en prekær posisjon i årevis. Etter frakt den ambisiøse Mafia IIIfikk det to runder med permitteringer, først i 2017 og deretter igjen i 2018. Studioet hadde flere ideer til nye IP-er i løpet av denne tiden og utover. Som tidligere rapportert av boksen min, det ene var et spionspill som dreide seg om musikksignaler kalt Rhapsody. Et annet var et klassebasert co-op actionspill i stil med Skjebne 2. Kodenavnet Volt, ble det stille kansellert av morselskapet Take-Two i fjor etter at 53 millioner dollar allerede var brukt på utvikling. En tredje ny IP-kodenavn Mosaic var en tyvegodsbasert ARPG og ble også forlatt før den noen gang ble offisielt avslørt.

Nylig har Take-Two brukt Hangar 13-utviklere for å hjelpe til med sine andre publiserte spill som Gearboxs nylig utgitte loot shooter Tiny Tina’s Wonderlands. De fleste jobber fortsatt eksternt, og boksen min har blitt fortalt at noen, etter Blackman og Urban, også leter etter døren.

2K Games nektet å kommentere. Her er hele e-posten som kunngjør Blackmans avgang:

Hei team,

Det er med blandede følelser jeg deler flere lederoppdateringer fra Hangar 13 med dere.

Haden Blackman trekker seg som Studio-sjef for Hangar 13, og forlater selskapet for å forfølge lidenskapen sin i et nytt forsøk. Vi er takknemlige for Hadens ledelse i å etablere Hangar 13, bygge og forene team i Novato, Brighton og Tsjekkia, og gi ut flere studiodefinerende mafiaspill og samlinger. Det Haden var med på å bygge vil fortsette å bære videre og vokse i årene som kommer. Vi støtter alle våre ansatte i å forfølge sine lidenskaper, og vi ønsker ikke annet enn det beste for ham i det neste.

Nick Baynes, Studio Head of Hangar 13 Brighton vil ta over som Studio Head of Hangar 13. Med 30 års bransjeledererfaring, begynte Nick i Hangar 13 i 2018 for å etablere Hangar 13 Brighton, og har brukt de siste fire årene på å utvide teamet, bygge opp studioets evner, og lansere fantastiske prosjekter som Mafia: Definitive Edition og Mafia-trilogien.

Jeg håper du vil være med meg i å takke Haden og ønske ham det beste, og gratulere Nick med et velfortjent opprykk. Selv om endring kan være utfordrende, kan det også skape nye muligheter og suksess.

Vi er sikre på at studioet er i gode hender på vei inn i de mange prosjektene som pågår, og teamet har full støtte fra 2K.

2K