Å slå opp Gotham Knights’ politi gir tilfredshet, men ingen XP




Dick

GCPD kan likevel fange disse…pinnene.
Bilde: WB Games Montréal

Med Gotham Knights Å være et action-rollespill i åpen verden der du går opp i nivå ved å slå dritten ut av kjeltringer som gjør forbrytelser, kan du forestille deg at alle er rettferdige. Hvis du ødelegger denne fyren eller slår den jenta, er det en forventning om at kroppene deres vil eksplodere i en kaskade av fargerike erfaringspunkter. Spill har tross alt betinget oss til å tenke på denne måten. Men det stemmer ikke alltid Gotham Knights. Nærmere bestemt gir politiet deg ingenting for å sparke dem, uansett hvor fort du knapp-mos.

Gotham Knights er det nye superheltspillet fra WB Games Montréal, laget bak den nå kultfavoritten Batman Arkham opprinnelse. Har nettopp lansert 21. oktober for nåværende generasjons konsoller og PC til middels anmeldelser, gir spillet deg kontroll over flaggermusfamilien—Barbara «Batgirl» Gordon, Dick «Nightwing» Grayson, Jason «Red Hood» Todd og Tim «Robin» Drake—etter at pappa Batty blir murket. Med Batmans beskyttelsesdeksel revet fra Gothams himmel, er det opp til de fremmøtte å etablere seg som den nye vakten som vil våke over de dunkle og tåkete bygatene. Dette gjør de ved å stanse forbrytelser og slå forbrytere natt etter natt, med kvalm. Og selvfølgelig betyr det å komme i regelmessig kontakt med Gotham City Police Department.

Imidlertid, som Gotham Knights minner deg om 30 minutter, bør du unngå politiet for enhver pris. Nei, det er ikke fordi jeg driver forsvar for politiet. Og nei, det er ikke fordi jeg ikke orker å se en offiser få ansiktet sitt av og til. Spillet gjør sin (ganske dumme) begrunnelse klar: Politiet slipper ikke noe når de blir slått. “Å beseire GCPD-offiserer gir deg ikke XP eller Salvage,” bemerker en av spillets lasteskjermer. “Velg kampene dine med omhu.” Ikke erfaringspoeng, ikke lage ressurser, ikke tegninger, ingenting.



Barbara

Det er greit, jeg kunne brukt øvelsen.
Skjermdump: WB Games Montréal / Kotaku

Så egentlig, du bruker bare energi helt uten grunn. Jeg mener, jeg antar at den inkompetente GCPD kan gi solide boksesekker for å slippe ut litt damp eller øve på noen trekk, men ikke forvent å tjene noe for å gjøre det heller. Når det er sagt, har jeg funnet ut i løpet av spilletiden min at det noen ganger var vanskelig å unngå å komme i slagsmål med dem, spesielt når de også kjempet mot de “slemme gutta”. På toppen av det har spillet øyeblikk hvor du blir tvunget til å krangle med politiet; du blir tvunget til det, men vil fortsatt ikke bli belønnet for å gjøre det. Snakk om en nesten sisyfosisk-lignende gåte.

That’s not to say it isn’t a good time beating down police every now and then. As we’ve seen lately, som med Uvalde-skytingen, politiet er ikke så gode på jobbene sine. De vil heller sjekke telefonene sine midt i en krise enn å takle krisen. Så til syvende og sist er det fortsatt fint det Gotham Knights gir oss en trygg vei til å dele ut surringene politiet fortjener for deres udugelighet. Selvfølgelig er dette alt innenfor konteksten av et videospill. Gi uttrykk for frustrasjonene dine med ekte politi ved stemmeurnene.

Gotham Knights kom nettopp ut, og WB Games Montréal planlegger allerede tilleggsinnhold. Lanserer gratis 29. november, Heroisk angrep er den første DLC-en som vil legge til en co-op-modus for fire spillere som gir deg i oppdrag å bestige en 30-etasjes bygning, og utslette hver etasje full av stadig hardere perps til du når toppen.