Trombone Champ, den musikalsk dataspillhar mottatt mer enn 20 000 nedlastinger siden den ble utgitt forrige uke, og spillvideoer har bølget gjennom sosiale medier, med elskede sanger ødelagt av forferdelig trombonespilling.
Spillet er som Guitar Hero, men med musen din som en trombone. Du flytter den opp og ned for å simulere lysbildet, og klikker for å blåse i hornet. Målet ditt er å spille sammen med slike tromboneklassikere som Beethovens femte, Hava Nagila og Take Me Out to the Ballgame.
Spillet er veldig med på spøken – faktisk, “det er en spøk først og et spill etterpå”, sier skaperen, Dan Vecchito, som er “overrasket og glad” over flommen av entusiasme. “Jeg vet ikke hvorfor det ikke er mer komedie i spill, for spill kan være så morsomme.”
Det er også veldig vanskelig. Det er tøffere enn det høres ut å justere markøren etter notasjonen som flyr over skjermen, spesielt siden du ikke bare kan holde museknappen nede i det uendelige – det vil føre til at karakteren din huffer og puster, andpusten. Spillet vurderer deg på en AF-skala, og jeg klarte ikke bedre enn en C. Mitt virtuelle trombonespill minnet om å lytte til en tredjeklassing som øvde for en konsert, alle tuting og squawks og melodiløse tonehøyder ødela en ellers feilfri backing spor. Spillgleden ligger i hvor dumt det høres ut.
Det hele er innrammet med en Zelda-aktig historie: når du begynner, blir du informert av en viktig klingende stemme: «En dag vil du rive selve stoffet som binder dette landet … men inntil den dagen kommer, må du tute . Tutt trombonen din, modige sjel, og du kan ennå bli trombonemesteren.» Det er også en mystisk “baboon”-modus som belønner dypere investering i spillet – bavian er et “naturlig morsomt ord”, sier Vecchitto – og legender om en “demon” som spillere kan tilkalle.
Vecchito, 38, er ikke trombonespiller selv, selv om han er musiker. I stedet kom ideen til spillet etter at han ble truffet av et mentalt bilde av et arkadespillkabinett med en gummitrombone, der folk ville “flaske rundt” og prøve å lage musikk, “og det ville alltid høres dårlig ut”. Senere bestemte han seg for å etterligne trombones bevegelser med en mus.
Han laget spillet stort sett på egen hånd, med sin kone, Jackie Vecchito, som bidro med kunst, og en av favorittmusikerne hans, Max Tundra, legge til et musikalsk spor (det meste av musikken er offentlig eiendomsmateriale). Han trodde prosjektet ville ta seks måneder; i stedet tok det fire år – selv om det inkluderte å jobbe rundt hans daglige jobb som UX/UI-webdesigner, “og så bremser selvfølgelig Covid det også. Halvparten av 2020 var en vask.»
Mens han jobbet, “var jeg litt bekymret for at andre mennesker ikke ville få det,” sa han. Det virket for ham “det ville være litt vanskelig å selge et spill hvis konseptet er: du kan ikke gjøre det bra”.
Han “forventet definitivt ikke en breakout”-suksess. Før Trombone Champ hadde Vechittos’ Holy Wow Studios laget noen spill som ble delt av entusiastiske spillere, men skalaen var “avgjort liten”, sier han. Det var “super uventet at det virkelig bryter ut av den lille nisjen”.
“Jeg er glad for at spillet har fått folk til å le og gjort folk glade.”
Han håper suksessen vil tillate ham å vie mer tid til spillutvikling. Han vil gjerne lage en arkadeversjon av spillet, i tråd med hans opprinnelige visjon; andre har antydet at det ville fungere bra i VR. Han planlegger også å legge til flere sanger og lage en Mac-versjon av spillet, som foreløpig kun kan spilles på PC.
Vecchito var i utgangspunktet bekymret for hvordan spillet ville gå over med trombonespillere. Det viser seg at han ikke hadde noen grunn til å frykte: de har elsket det. «Jeg var ikke klar over at det er en levende trombone-streamingkultur. Det er som tre forskjellige mennesker som nådde ut til meg som er fremtredende trombonestreamere, som jeg ikke visste var noe.»
Faktisk sier Colleen Wheeler fra International Trombone Association (ITA) – et fellesskap med 4000 medlemmer av trombonespillere i 74 land –: “Det er helt klart at dette er det fineste spillet som noen gang er laget.” Spillet, bemerker hun, er “upåklagelig timet” for 50-årsjubileet til ITA, som håper å bruke spillet i feiringen, ifølge dens administrerende direktør, Magnus Nilsson.
Spurt via e-post hvor likt spillet var å faktisk spille trombone, skrev Wheeler: “Hvis det å ha tiden i livet ditt teller, er det en og den samme.
“Jeg anbefaler at alle mennesker på planeten får spillet og begynner å øve umiddelbart. Forhåpentligvis vil du ikke være i stand til å motstå sireneropet – og du vil finne deg selv å sikre deg en fysisk trombone også. Dine beste dager vil handle om å lage musikk,” la hun til.
“Hvis dette spillet gir deg glede – og det vil det – hvorfor ikke legge til en trombone til livet ditt?”