En 24-tommers PC-skjerm med muligheten til å oppdatere bildet 500 ganger per sekund vil snart være tilgjengelig, kunngjorde Asus og Nvidia tirsdag. Skjermen bør øke stasjonære skjermer fra 360 Hz maksimal native oppdateringsfrekvens de ser i dag mens de setter et mystisk nytt spinn på en gammel panelteknologi.
Passende kalt Asus ROG Swift 500 Hz Gaming Monitor, klarer den høye oppdateringsfrekvenser med lavere oppløsning. 1920×1080-skjermen utnytter en ny versjon av TN-paneler (twisted nematic) kalt E-TN, med “E” som står for esports. I følge Asus tilbyr E-TN-panelet «60 prosent bedre responstider enn standard TN-paneler», og i sin egen kunngjøring hevdet Nvidia at E-TN-panelet gir «maksimal bevegelse og klarhet». Men heller ikke detaljert hvordan teknologien skiller seg fra vanlig TN.
Standard TN-paneler har blitt mindre vanlige blant PC-skjermutgivelser ettersom IPS-paneler (svitsje i planet) og VA-paneler (vertikal justering) fortsetter å fange opp i hastighet samtidig som de er kjent for sterkere visningsvinkler, når det gjelder IPS, og større kontrastforhold , når det gjelder VA. De som velger TN er villige til å ofre litt bildekvalitet i hastighetens navn eller ofte lavere priser. Det er uklart hvor mye ofring E-TN kan kreve (foruten en maksimal oppløsning på 1080p) eller hvor mye av en premie den vil ha sammenlignet med dagens standard TN-skjermer.
I dag kan du kjøpe 360 Hz-skjermer, inkludert noen som kan overklokke til 390 Hz, men 500 Hz er et nytt nivå. Panelprodusenten bak skjermen ble ikke spesifikt navngitt, men Nvidias kunngjøring gjorde et poeng å merke seg arbeidet med partneren AU Optronics, som vi nylig viste frem i 480 Hz skjermer og bærbare datamaskiner, med førstnevnte som kommer i 24-tommers TN-varianten. BOE har også vært knyttet til en 500 Hz panel som bruker et oksid TFT (tynnfilmtransistor) aktivt lag i stedet for det mer vanlige silisium TFT aktive laget.
Så hvem trenger den raskeste PC-skjermen ennå? I følge Nvidias kunngjøring er “dette fordeler for alle spill og spillere, ikke bare konkurrerende spill og esportproffer.” Selv om du foretrekker et skarpere bilde fremfor de raskeste hastighetene, ikke har et kraftig nok system til å presse 500 fps, eller spille grafisk intensive spill der 500 fps ikke er mulig, vil du ikke passe inn i at “alle spill og gamer”-kategorien.
Nvidia hevdet at når du er sammenkoblet med et system som kan skyve 500 bilder per sekund – noe som selvfølgelig ikke er kort tid – vil du lettere kunne spore bevegelse. I en video Nvidia delte påstanden om å demonstrere fordelene med 500 Hz, den viste en virtuell karakter som beveget seg over skjermen på en 144 Hz, 240 Hz og 500 Hz-skjerm, og bevegelsen virket hoppende med lavere oppdateringsfrekvenser og bildefrekvenser.
På samme måte hevdet Nvidia å skyve 500 Hz og 500 fps ville resultere i mindre skyggebilder, som du kan se i bildet nedenfor:
Hos Nvidia virtuell keynote til Computex-konferansen denne uken sa Jeff Fisher, senior visepresident for Nvidias GeForce-virksomhet, at Asus’ 500 Hz-skjerm har den “laveste latensen” av alle skjermer med Nvidia G-Sync. Nvidia pekte også på en systemlatensutfordring Det ble nylig gjennomført med Steam-spillere på forskjellige ferdighetsnivåer med 25, 55 og 85 ms latensnivåer. Utfordringen førte til at Nvidia konkluderte med at lavere ventetid “forbedrer poengsummen din uavhengig av sikteferdigheter” og gjorde “vanskelige sikteoppgaver mulig.”
I tillegg til Nvidia G-Sync, som hjelper til med å bekjempe skjermrivninger når Nvidia-grafikkortets framerate og skjermens oppdateringsfrekvens ikke stemmer overens, vil Asus sin 500 Hz-skjerm ha Nvidias latency-analysator, Reflex. Nvidia hevdet at å spille et spill på skjermen som også støtter Reflex “kan redusere systemforsinkelsen ytterligere”, som du deretter kunne måle med skjermens Reflex-funksjon.
Den kommende skjermen støtter også Nvidia Vibrance Mode, som er laget for spilling og «tillater mer lys å reise gjennom LCD-krystallene, noe som gir farger nye nivåer av livlighet og lar deg velge ut detaljer og høydepunkter som kan gi bort en fiendes posisjon.» Asus hevdet.
Verken Asus eller Nvidia delte en utgivelsesdato for Asus ROG Swift 500 Hz Gaming Monitor. Asus demonstrerte sin første 360 Hz-skjerm personlig i januar 2020, og de var tilgjengelige senere samme år; selv om det i skrivende stund ikke ser ut til å være personlige demoer av ROG Swift 500 Hz ennå.
Du kan se Nvidias demo på 500 Hz nedenfor:
Ars Technica kan tjene kompensasjon for salg fra lenker på dette innlegget gjennom tilknyttede programmer.