F1 Manager 22 anmeldelse: Det perfekte spillet for Formel 1-obsessive


I oktober 2000 publiserte EA Sports F1 Manager, en racingsimulator der spillere tok på seg ledelsen av et ekte Formel 1-lag. 22 år senere har den endelig en oppfølging. Og det er fantastisk.

De fremragende Netflix-dokuserier Kjør for å overleve har ført til en massiv økning i popularitet for F1, spesielt i USA. Det er en av de raskest voksende sportene i landet, og det er et nytt nytt spill som håper å dra nytte av interessebølgen. F1 Manager 22den nye simulatoren fra Frontier Developments (mest kjent for Planet Coaster og Planet Zoo-serien) bringer den komplekse, detaljrike verdenen til Formel 1 til live med tonnevis av data, vakker presentasjon og et brukervennlig grensesnitt som tar imot spillere av alle erfarings- og fortrolighetsnivåer.

I F1 Manager 22, spillere kjører et av de 10 F1-lagene. Som lagsjef kontrollerer du lagets løpsstrategi og forberedelse, forbedrer personell (gjennom utvikling eller nyansettelser), oppgraderer lagets bil og fasiliteter, inngår avtaler med sponsorer og mye mer. Siden dette er en administrasjonssim, vil du ikke gjøre noe av kjøringen selv – men du har fortsatt mye kontroll over førerens ytelse i løpet ved å sette strategien deres, gi dem riktig biloppsett og til og med mikroadministrere deres bruk av dekk, drivstoff og energi.



Hjemmeskjermen i F1 Manager 22, med Mercedes som spillerkontrollert lag

Bilde: Frontier Developments

I tiden mellom originalen F1 Manager og den nye utgivelsen, entusiaster av motorsport management-simmer klarte seg med Motorsportsjef. Opprinnelig et mobilspill, Motorsportsjef hadde ikke rettighetene til de virkelige sjåførene, lagene eller sporene fra F1, men eksisterte i stedet i en fiktiv versjon av F1 World. Spillet mottok etter hvert en PC-versjon, og det har et aktivt moddingfellesskap som regelmessig legger til sjåførene og lagene (men ikke racerbanene) fra det virkelige F1 i spillet. Til tross for den beste innsatsen, har det alltid vært et gap mellom det spillet hadde å tilby og nivået på innlevelse fansen ønsket.

Det er et av mange områder der F1 Manager 22 trives. I tillegg til å sikre rettighetene til navnene og likhetene til lagene og sjåførene, har spillet også virkelige ingeniører og teampersonell. Inkluderingen deres er en velsignelse i seg selv, spesielt i vedlegget du lager mens du forbedrer statistikken deres over tid. Førerne får kanskje æren, men F1 er en lagsport i hjertet. Og spillets bruk av lyd presser den forbindelsen enda lenger.

Den hyggelige summingen til en racerbil er en integrert del av ethvert racingspill, men F1 Manager 22 legger til et nytt lag av realisme: ekte teamradioutveksling mellom sjåfører og ingeniører. Hver gang du gir sjåføren din en instruksjon (for eksempel “løft pedalen litt mer” eller “trykk for en posisjon her”), vil du høre (ekte) teamets (ekte) ingeniørstemme gi den instruksjonen, og den (ekte) førerens (ekte) stemme svarer. Det er en av de mange små blomstringene som kombineres for å omslutte deg absolutt i det som egentlig er en rollespillfantasi. (Hvis praten går deg på nervene, kan du alltid tukle med lydinnstillingene dine.)



Bilde i spillet av F1 Manager 22, som ser på en alpint i ferd med å gå opp Eau Rouge på Spa-Francorchamps

Bilde: Frontier Developments



Skjermbilde fra et nattløp i F1 Manager 22

Bilde: Frontier Developments

Spillet høres ikke bare ut som den virkelige avtalen – det ser bedre ut enn noen sportssims har til dags dato. Med stor vekt på statistikk og data, har de fleste spill i sports management sim-sjangeren en tendens til å se ut som regneark. Men F1 Manager 22‘s racingsekvenser kan nesten ikke skilles fra EA Sports’ F1 22 racing spill. Bilene og banene kommer til live med imponerende visuell klarhet, noe som gjør løpene hyggelige å se på mens du prøver å kartlegge veien til seier.

Tilstedeværelsen av de virkelige sporene går langt mot denne visuelle fordypningen. Alle finurlighetene og severdighetene fra noen av verdens mest kjente racerbaner er med i spillet, fra Monte Carlo Casino i Monaco til de bølgende åsene i Spa-Francorchamps i Belgia.

Datatunge styringssimulatorer kan være overveldende for nye spillere, og en av de mest prisverdige delene av F1 Manager 22 er akkurat hvor skreddersydd opplevelsen er. Spillet kan skryte av alle de kjekke detaljene F1-obsessive vil ønske å dykke ned i, men nesten alt i spillet har en viss grad av automatisering tilgjengelig for folk som bare vil boltre seg. Vil du bare sette dekkstrategi? Du kan gjøre det. Vil du mikrostyre hver sektor i hver runde? Det kan du også.



Lagvalgsskjerm i F1 Manager 22, med Aston Martin valgt.

Bilde: Frontier Developments



Lagvalgsside i F1 Manager 22, med Red Bull valgt

Bilde: Frontier Developments

Kanskje F1 Manager 22Kronen på verket er hvor tilgjengelig den er for så mange leire, fra ledelsesveteraner til F1-tilhengere til mengden av nye fans sporten har fått de siste årene. Sjangeren for ledelsessim kan være overveldende for nye spillere, og F1 Manager 22 tar opp dette fra hoppet. Åpningsskjermbildet for lagvalg gir deg en oversikt over styrker, svakheter og mål for hvert av de potensielle lagene du kan spille med. Når du holder musepekeren over hvert lag, spilles en voice-over fra F1-kommentator David Croft som forteller deg mer om lagets nåværende status og hvordan det kom dit. Når du setter opp din første gjennomspilling, vil spillet lære deg like mye om sine egne systemer som de overordnede reglene for F1-racing.

Det er lenge, lenge siden F1-fans har hatt en lisensiert management-sim som levde opp til de dramatiske høydepunktene til den virkelige varen. Den nylige eksplosjonen av interesse banet vei for den perfekte timingen for en retur til denne stilen av F1-spill. Men enda mer imponerende enn timingen er utførelsen, som etterlater ekstremt lite å være ønsket. Det har vært mer enn to tiår å vente – men det var mer enn verdt det.

F1 Manager 22 ble utgitt 30. august på Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X. Spillet ble anmeldt på PC ved å bruke en forhåndsutgitt nedlastingskode levert av Frontier Developments. Vox Media har tilknyttede partnerskap. Disse påvirker ikke redaksjonelt innhold, selv om Vox Media kan tjene provisjoner for produkter kjøpt via tilknyttede lenker. Du kan finne mer informasjon om Polygons etiske retningslinjer her.