Google har angivelig kansellert en Stadia-eksklusiv oppfølging av «Death Stranding»


Et av de store problemene som virket mot fra hoppet var det faktum at Google ikke sikret storfilmeksklusiviteter for skyspilltjenesten, noe det vil . Jada, folk var i stand til å spille slike som Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 og Skjebne 2 på plattformen, men de er alle tilgjengelige andre steder. Som det viser seg, kan Google ha avvist sjansen til å ha en eksklusiv tittel fra et av de største navnene innen spill.

I følge på et tidspunkt jobbet Hideo Kojima med en oppfølging av kun Stadia som debuterte på PlayStation i 2019 og senere kom på PC. Death Stranding har noen asynkrone flerspillerelementer. Andre spillere kan for eksempel bruke stiger, veier og andre gjenstander du plasserer i verden. Den planlagte oppfølgingen ble imidlertid sagt å være et fullt enkeltspillerspill, noe som kan ha vært årsaken til at Google kansellerte prosjektet.

Ifølge rapporten hermetiserte Google spillet, som ble beskrevet som en episodisk skrekktittel, etter å ha sett de første mockupene i 2020. Stadias visepresident og daglig leder Phil Harrison skal ha tatt den endelige beslutningen om å drepe prosjektet. For hva det er verdt, hevdet Kojima at et av prosjektene hans nylig hadde blitt kansellert.

Googles visepresident og daglig leder, Phil Harrison, taler under en hovedtale for Google som kunngjør en ny videospillstrømmetjeneste ved navn Stadia som forsøker å utnytte selskapets skyteknologi og globale nettverk av datasentre, på Gaming Developers Conference i San Francisco, California, USA, 19. mars 2019. REUTERS/Stephen Lam

Stephen Lam / Reuters

Google har angivelig forlatt prosjektet i den tro at det ikke var et marked for enkeltspillerspill lenger. Legg merke til, CD Projekt Red at Cyberpunk 2077 (som igjen ble utgitt på Stadia) har nå solgt 20 millioner eksemplarer, mindre enn to år etter . I midten av 2021, Death Stranding selv hadde solgte mer enn 5 millioner eksemplarer.

Mangelen på store eksklusive er langt fra det eneste problemet som førte til Stadias fall. En tvilsom forretningsmodell og en hjalp ikke, og heller ikke Googles for hensynsløst å drepe sine egne produkter. Selv om Stadia har utmerket spillstrømmeteknologi og noen lidenskapelige fans, tok det aldri av som Google håpet. Selskapet vil og utstede refusjoner for alle maskinvare- og programvarekjøp (unntatt Pro-abonnementer). Ubisoft er for å gi folk som kjøpte spillene deres på Stadia tilgang til PC-versjoner.

Nyheten om Stadias bortgang utviklere, fra giganter som Skjebne 2 studio Bungie til indiestudioer hvis titler skulle komme til den nå stengte Stadia-butikken i løpet av de kommende ukene. Som bemerker, det er ikke klart om Google har en bred plan for å refundere studioer for kostnader de etter å ha lansert spillene deres på Stadia. Det er bekymringer for hva Stadias stenging betyr for bevaring av spill. Selv om Google ikke sikret AAA-eksklusiviteter, som ikke er tilgjengelig andre steder.

Detalj av hender som holder en Google Stadia videospillkontroller, tatt 27. november 2019. (Foto av Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images)

Fremtidig publisering via Getty Images

I mellomtiden er noen det for å låse opp Stadia-kontrollerens Bluetooth-funksjoner. Argumentet er at hvis folk lettere kan bruke kontrolleren på andre plattformer, er det mindre sannsynlig at gamepaden blir . Kontrolleren kobles direkte til WiFi for Stadia-spill for å minimere etterslep. Du kan også koble den til enheter med en USB-C-kabel.

Ess for Kojima, ifølge spillets stjerne, Norman Reedus. at Kojima har slått seg sammen med Xbox Game Studios for sin neste tittel. Det spillet vil bli drevet av Microsofts skyteknologi.

Alle produkter anbefalt av Engadget er valgt ut av redaksjonen vår, uavhengig av vårt morselskap. Noen av historiene våre inkluderer tilknyttede lenker. Hvis du kjøper noe gjennom en av disse lenkene, kan vi tjene en tilknyttet provisjon. Alle priser er korrekte på publiseringstidspunktet.