Halo Infinite Fans slåss om pistolen som ikke er i spillet ennå




To spartanere står ved siden av hverandre og bruker kamprifler i Halo Infinite.

Jeg gleder meg til å se hvor lav min lagkamerat Zacks nøyaktighet er med denne tingen.
Bilde: 343 Bransjer

I året siden det har vært offentlig spillbart, flerspillerskytespillet Halo Infinite har ikke fått et eneste nytt våpen. Men hvis man skal tro nylige lekkasjer, en ny pistol – den såkalte bandittriflen, som ligner mye på DMR fra tidligere Halo spill – kunne bli med Uendeligvåpenhuset snart. Naturligvis er spillere allerede oppe i armene over det.

Halo Infinite‘s free-to-play flerspillermodus, først lansert med en serie betaer og senere på høsten som en full utgivelse, er basert på en sesongmodell, med nye kart, moduser og kosmetikk (noen gratis, noen betalte) rotert i løpet av noen få måneder. Spillet kom ut av porten med 21 våpen. Noen av disse, som angrepsriflen og kampriflen, var oppdaterte versjoner av seriestifter. Andre, som den splittende mangler sidearm, var helt nye.

I løpet av de siste ukene, etter testing for Halo Infinitesin online samarbeidskampanje har nyheter om kommende tillegg til spillet lekket ut som vannhydranten på blokken min. Noen spillere har fått tilgang til spillets Forge-modus, som lar spillere lage tilpassede kart og moduser. Men en av de mest fristende oppdagelsene blant denne siste bølgen av lekkasjer var bevis på en fullt funksjonell bandittrifle, lekket opptak av dette har tatt rundene denne uken. (Dataminatorer gravde opp bilder av bandittriflen for måneder siden, men dette er første gang spillere ser den i aksjon.)

Klipp så langt har vist et halvautomatisk skytevåpen som treffer en nesten identisk silhuett som Halo 4 og Halo 5 versjon av DMR. I motsetning til de tidligere iterasjonene, har imidlertid ikke bandittriflen et omfang. Du kan sikte nedover severdighetene ved å bruke visirets innebygde zoomfunksjon, noe som betyr at du ikke kan bli “avslørt” (Halo terminologi: Når du blir skutt mens du ser nedover et sikte, går du tilbake til ironsights). Ifølge tester utført av noen lekkere, tar det fire skudd for å knekke en fiendes skjold; du kan deretter avslutte dem med ett enkelt hodeskudd eller tre kroppsskudd. Og bandittriflen skyter rask (tenk: pistolen fra Halo 5).

For some players, like myself, this heralds the long-awaited return of a fan favorite gun. But others have some concerns. Halo Infinite pro player Tyler “Spartan” Ganza—who is now affiliated with Faze Clan’s pro team etter en splittelse tidligere i sommer fra hans forrige organisasjon, eUnited—sa den er nær en “gud tier”-pistol, men må “bremse farten”. [the] brannhastighet, fjern oppblomstring, [and] legge til descope.” Dette vil i teorien gjøre pistolen litt mer balansert. DMR er historisk sett et ødeleggende våpen på lang rekkevidde; hvis du ikke klarer å deskopere en fjern motstander, har de automatisk en betydelig fordel.

Ja, men: Det er vanskelig å måle hvordan et våpen føles før du faktisk spiller det.

«Min bror i Kristus, ingen har engang brukt dette våpenet ennå», skriver den anonyme Twitter-kontoen Shitty Halo. sa. “Esport ødela spilling, og jeg vil dø på den bakken,” la en annen anonym konto til i en tweet som siden har fått 50 000 likes.

Folk på begge sider av debatten fortsetter å spre de samme diskusjonene i enda et tilfelle av spliden som er definert Halo Infinite. På den ene siden har du toppspillere, som nevner deres ekspertise og tusenvis på tusenvis av timer med spilletid, og foreslår små justeringer på den hellige søken etter balanse. På den annen side har du tilfeldige spillere som bare vil at spillet skal være morsomt.

Vi har sett dette spille ut tidligere. Under lanseringsvinduet til Halo Infinite, mangler sidearm var absolutt dominerende. Du kan ta ut en motstander i to trekk: ett skudd, ett nærkamp. Det ble til og med uoffisielt avtalt at det ikke skulle brukes i Halo Infinitesin profesjonelle krets. Som svar, 343 Industries tonet ned effektiviteten tidligere i år. Nå er det ingen som bruker tingen i tilfeldig lek – den er stort sett ubrukelig i disse dager – og proffene rynker fortsatt på nesen over bruken i offisielle spill, og fjerner effektivt en av Halo Infinitesin 21 våpen fra bassenget. Det er en viss bekymring blant tilfeldige spillere om at bandittriflen kan bli avfanget før den i det hele tatt får en sjanse til å bite.

Men alt dette er rent hypotetisk, siden, for å være krystallklar her, ingen vet med sikkerhet når bandittriflen kommer til Halo Infinite– eller om det i det hele tatt er det. Representanter for 343 Industries svarte ikke på en forespørsel om kommentar.