Mens Intel Arc Alchemist GPUer nå offisielt rulles ut og går mot lansering neste uke, er hoveddelen av AXG allerede hardt på jobb på deres neste generasjons Battlemage GPUer.
Intel skifter bulk av AXG-teamet på Battlemage-utvikling, Raja kaller det “betydelig bedre” enn der Alchemist var på sitt nåværende stadium
I går fikk vi vår første smakebit på Arc Alchemist GPUer for mainstream-segmentet, og selv om potensialet er der, er hovedflaskehalsen akkurat nå for Intel driverstabelen. Kort sagt, Intels faktiske arbeid begynner nå når Arc Alchemist GPU-er vil rulle ut til forbrukere i løpet av den kommende uken, og spillpublikummet vil være de som hjelper til med å utvikle Arc-programvarens økosystem ved å teste det ut og gi verdifull spillytelse og stabilitetsdata til Intel.
Men mens Intel fortsetter å forbedre driverne sine, jobber Intel allerede med neste generasjons GPU-arkitektur kjent som Battlemage. Faktisk sitter i en Rundebord med buegrafikksølte lederen av Arc GPU-divisjonen selv, Raja Koduri, på hva vi kan forvente av deres neste generasjons Arc-serie.
Raja sa at hoveddelen av silisiumteamet allerede er flyttet til Battlemages utvikling og også plattformutviklingen mens de også jobber med tidlige programvareressurser.
Hoveddelen av silisiumteamet jobber med Battlemage og plattformutvikling, og en del av programvareressursene har også blitt […]
Raja Koduri, leder for Intel AXG og administrerende direktør
Når vi snakker om sammenligninger med Alchemist GPU-er, siden Intel allerede har sin 1. generasjon Arc GPU-er ute nå, har de et referansepunkt å sammenligne. Sammenlignet med der Alchemist var på samme punkt som der Battlemage er akkurat nå, er neste generasjons GPU betydelig bedre, og hvis vi kombinerer det med den andre uttalelsen om at motoren blir større og bedre, kan vi helt sikkert forvente at Intel går inn i det høye -endeplass som sitter ved siden av NVIDIAs og AMDs neste generasjons GPUer (Ada & RDNA 3).
Vi er i andre generasjon. For den første generasjonen var det ikke et godt referansepunkt for deg å sammenligne, så nå som du har et referansepunkt, har vi sammenligninger.
Som vi sporer antall åpne feil og når vi starter et prosjekt, setter vi noen ytelsesmål og vi utfører pre-silisiumverifisering.
Så når vi ser på alle disse vektorene, er det (Battlemage) vesentlig bedre på dette tidspunktet enn der Alchemist var rundt.
Raja Koduri, leder for Intel AXG og administrerende direktør
Raja Koduri nevnte også at de virkelig må fokusere på sjåføren og programvarestabelen fordi etter hvert som motoren blir større og større, må det være et sjåførøkosystem som også sikrer at den får det fulle potensialet.
Forrige måned, Raja Koduri klemt alle ryktene som flyter på nettet om at Arc-merket ble kansellert, og det ser ut til at i stedet for kansellering, er virkeligheten en helt annen med Intels designteam som allerede jobber med neste generasjons Battlemage DG3 og Celestial GPUer.
Vi går ingen steder på vår diskrete virksomhet. Og vår diskrete virksomhet er den grunnleggende teknologiutviklingen som går både inn i datasenteret og integrerte GPUer. Jeg føler at det er mye FUD (frykt, usikkerhet og tvil) der ute. Jeg vil bare være tydelig: vi skal ingen steder, fortsetter han.
Det jeg tilfeldigvis tror – Pat, jeg, og Roger, og Lisa og Ryan, alle er på linje med ideen – at grafikk er en kritisk teknologi for klienten, er en kritisk teknologi for datasenteret, og vi vil å begynne å konkurrere i mainstream-området der våre konkurrenter tjener massevis av penger. Så alle disse tre tingene er kritisk viktige for Intel.
De fleste av ASIC-teamet vårt er på Battlemage. En liten del av det handler om fremtiden vår, som er himmelsk. Og så er det en veldig liten del på Alchemist i dag, men de er på en måte forskjellige funksjonssett. Så som et brett og, hva jeg vil kalle, chip-team er på Alchemist akkurat nå. Tenk litt på det som å få kortet vårt akkurat, få BIOS vårt akkurat, gjøre all den endelige justeringen. Men hoveddelen av designteamet vårt er på Battlemage.
Planen vår er å starte her. Og så legger vi på toppen og så legger vi på toppen. Og det er ikke en veldig vanskelig strategi å forstå fordi vi starter med volumsegmentet av markedet, og så vil vi vokse til flere høyytelsessegmenter over tid.
Intels Tom Peterson via PCGamer
Intel legger også planen sin for å nå ut til mainstream- og volummarkedet først med Arc Alchemist GPUer og deretter gå inn i høyytelses- og entusiastsegmentet med Arc Battlemage GPUer og utover. Selvfølgelig må vi først vente og se Arc 7-serien i aksjon før vi snakker om neste generasjons ting, men det er spennende for spillere og innholdsskaping at Intel har et utvalg som tar sikte på å bringe mer konkurranse til grafikkmarkedet .
Intel ARC Gaming GPU Lineup
GPU-familie | Intel Xe-HPG | Intel Xe2-HPG | Intel Xe3-HPG | Intel Xe Neste | Intel Xe Neste neste |
---|---|---|---|---|---|
GPU-produkter | ARC Alchemist GPUer | ARC Battlemage GPUer | ARC Celestial GPUer | ARC Druid GPUer | ARC E*** GPUer |
GPU-segment | Mainstream Gaming (diskret) | Mainstream / High-End Gaming (diskret) | Mainstream / High-End Gaming (diskret) | Mainstream / High-End Gaming (diskret) | Mainstream / High-End Gaming (diskret) |
GPU Gen | Gen 12 | Gen 13? | Gen 14? | Gen 15? | Gen 16? |
Prosess node | TSMC 6nm | TBA | TBA | TBA | TBA |
Spesifikasjoner / Design | 512 EUer / 1 flis / 1 GPU | TBA | TBA | TBA | TBA |
Minne undersystem | GDDR6 | TBA | TBA | TBA | TBA |
Lansering | 2022 | 2023? | 2024? | 2025? | 2026? |
Nyhetskilde: RedGamingTech