Overwatch 2 introduserer en mengde nye karakterer, kart og moduser når den lanseres tidlig neste uke. Den viktigste endringen som kommer sammen med oppfølgerens nye gratis-å-spille-format er imidlertid et Battle Pass. Passets gratis spor lar spillere låse opp en ny støttekarakter ved navn Kiriko, mens premium-sporet – som koster $10 eller 1000 Overwatch Coins – tilbyr unike kosmetikk med cyberpunk-tema som våpen sjarm, suvenirer og legendariske skins. Spillere som fullfører 80-lags premium Battle Pass mottar Cyber Demon Genji, den første av Overwatchs nye klasse med tilpassbare kosmetikk kalt Mythic Skins.
Vi intervjuet nylig Overwatch 2s ledergruppe for å lære om filosofien deres mens vi utviklet Battle Pass og Mythic Skins sin rolle i oppfølgerens fornyede strategi for inntektsgenerering.
“Da vi så på å gjøre denne overgangen til free-to-play, var et av de store målene vi hadde å gi Overwatch-spillere det de ville ha, som bare var kontinuerlig levering av innhold. Vi vet dette fordi spillere har fortalt oss at det holder dem engasjert på lang sikt,” sier daglig leder Walter Kong.
Kong forteller oss at størrelsen på Overwatch 2s kjerneteam er nesten tredoblet av hva det var i 2016 – en nødvendig utvidelse for å møte de korte tidslinjene for å utvikle et gratis-å-spille online spill. Han fortsetter, “Vi brukte lang tid på å tenke gjennom hvordan vi kunne finansiere fortsatt utvikling av spillet på en måte som fortsatt ville gi rettferdige og hyggelige opplevelser for alle spillere, enten de velger å betale eller om de velger å spille gratis . Og vår tilnærming, når det gjelder spillere som betaler, er å levere enorm verdi.”
Det er nettopp der Overwatch 2s nye skall kommer inn i bildet, selv om de ikke akkurat er en billig investering, ifølge Spillregissør Aaron Keller.
“Vi bruker mye tid på å bygge kosmetikken vår. A Mythic Skin tar oss over et år å lage. Det er en enorm investering for teamet, og en enorm mengde ressurser går til å bygge disse tingene. Og vi synes det er verdt det. ” Keller fortsetter, “En av våre verdier er å kunne legge ut den absolutt kuleste kosmetikken vi kan, og vi håper de kan bli sett på som noen av de aller beste i bransjen.”
Hver sesong har et tema og en tilhørende Mythic Skin med flere lag som spillerne tilpasser etter deres smak.
I et eksklusivt oppfølgingsintervju med Overwatchs kommersielle leder og visepresident, Jon Spector, ba vi om flere detaljer om Mythic Skins og teamets filosofi mens de lagde dem.
“Å sette Mythic Skin i Battle Pass føltes som den riktige avgjørelsen, selv om det var ærlig, tror jeg vi ville tjene mer penger på å selge det direkte i butikken. Men vi ønsket virkelig at det skulle være et av midtpunktene i Battle Pass-systemet vårt. “, sier Spector. Han fortsetter, “Det ledende prinsippet bak Mythics var å be kunstteamet om å overgå seg selv og lage noe enda kulere enn Legendary Skins. I noen av mediemidlene våre kan du se Dragonblade-animasjonen, som jeg synes er den kuleste tingen vi har” har noen gang gjort med en hud.”
Når det gjelder Cyber Demon Genji, forteller Spector oss at det er fire separate lag å style: to Dragonblade-varianter, tre hjelmer, tre tatoveringsmønstre og flere fargevalg. Det er også et alternativ for å randomisere lagene for beslutningsvillige folk. Etter å ha låst opp huden, er alle tilpasningsalternativer tilgjengelige for spillere, slik at de ikke trenger å fullføre utfordringer eller bruke ekstra tid på å spille spillet for å nyte belønningen for å nå Tier 80 fullt ut.
Men spillere som håpet at Overwatch 2 skulle gjenspeile Halo Infinites Battle Pass-system som ikke utløper, vil bli skuffet.
«En av tilbakemeldingene fra spillerne jeg har sett siden Mythic Skins først ble annonsert, er at folk føler seg som [the skins] er mer spesielle hvis det er et aspekt ved å tjene dem. Så jeg tror evnen til å se tilbake og si: «Jeg fikk Mythic Genji fordi jeg spilte i sesong én og fullførte Battle Pass», vil få det til å føles enda mer spesielt», sier Spector, som vil at spillere skal føle seg veldig bra med investere penger i spillet.
«Vi har alle vært i skyttergravene en stund for å gjøre alt klart for 4. oktober. Hele teamet er så begeistret for å lansere Overwatch 2. Men også å vite at det er utgangspunktet for reisen vi alle er på sammen, og å vite hvor mye kule ting vi har i rørledningen, føles veldig bra.”
Klikk her for å lese mer om Kiriko, Overwatch 2s nye støttekarakter.