TOKYO, 4. oktober (Reuters) – Sony Group Corp (6758.T) Spillvirksomheten ser på nye investeringer for å styrke satsingen på PC og mobil, sa en toppleder, mens PlayStation 5-produsenten konkurrerer om talent med rivaler med dype lommer og når bransjens avtaler blir varmere.
“Ytterligere investeringer i områder som vil styrke utvidelsen til PC, til mobil og til live-tjenester, det er definitivt en mulighet for oss,” sa Hermen Hulst, sjef for PlayStation Studios, til Reuters i et intervju uten å gi flere detaljer.
Sony, hvis studioer er kjent for enkeltspillerkonsollspill som «Spider-Man» og «God of War», har skissert ambisiøse planer om å gi ut titler på PC og mobil og tilby live-tjenestespill, som gir kontinuerlig oppdatert spill.
Registrer deg nå for GRATIS ubegrenset tilgang til Reuters.com
Det radikale skiftet gjenspeiles i de nylige avtalene, inkludert kjøpet av Bungie for 3,6 milliarder dollar, studioet bak multiplayer-serien “Destiny”, som Sony driver utenfor PlayStation Studios-nettverket.
Andre investeringer inkluderer kjøp av en minoritetsandel i den japanske utvikleren FromSoftware, hvis action-rollespill “Elden Ring” har solgt mer enn 16,6 millioner enheter.
“Du bør først og fremst tenke på samarbeid på spillutviklingssiden, men det er heller ikke utenkelig med PlayStation Productions-innsatsen at vi utforsker muligheter,” sa Hulst om FromSoftware-investeringen.
Sony produserer et økende antall spilltilpasninger, med årets «Uncharted»-film som tjener mer enn 400 millioner dollar globalt og en TV-serie basert på «The Last of Us»-serien fra Naughty Dog-studioet som lanseres på HBO neste år.
Hulst, som er basert i Nederland og tiltrådte stillingen i 2019, har overvåket veksten av PlayStation Studios til 19 studioer, med tillegg inkludert Nixxes, som porterer konsollspill til PC, og mobilutvikler Savage Game Studios.
NØKKELDIFFERENSIATOR
Gitt omfanget av transformasjonen som er målrettet av spillbransjen, forventer analytikere ytterligere avtaler fra Sony.
“Jeg tror at de fortsatt kommer til å legge til studioer,” sa Serkan Toto, grunnlegger av konsulentselskapet Kantan Games.
Styrken til PlayStations studionettverk har høstet ros som en nøkkeldifferensiator hos Xbox-produsenten Microsoft (MSFT.O)som prøver å kjøpe Activision Blizzard (ATVI.O).
Sonys spillsjef Jim Ryan har reist innvendinger mot megaavtalen på 69 milliarder dollars potensielle innvirkning på PlayStation-brukere.
“Hvis Sony kan oppnå det de gjorde med enspilleropplevelser, men (som) flerspilleropplevelser på tvers av plattformer, på PC, på konsoller og kanskje til og med på telefonen, så er alle spill av,” sa Toto og pekte på suksessen til nettspill som Fortnite fra Epic Games.
Sonys fremstøt til andre plattformer kommer ettersom de har slitt med å produsere nok PlayStation 5-enheter på grunn av snerring i forsyningskjeden. De interne studioene deres utvikler også titler for neste generasjons PlayStation VR2-headset, som skal lanseres tidlig neste år.
Slike hodesett, som har tiltrukket seg investeringer fra spillere inkludert Facebook-forelder Meta (META.O), har ennå ikke brutt gjennom og blitt en primær metode for å spille spill. Priser for enheten er ikke offentliggjort.
Mens «Horizon Forbidden West», som ble lansert i februar, er «en åpen verden og som ikke nødvendigvis er veldig egnet for et PSVR2-spill», designer Sony «skreddersydde» titler som «Horizon Call of the Mountain» for systemet, Hulst sa.
Registrer deg nå for GRATIS ubegrenset tilgang til Reuters.com
Rapportering av Sam Nussey; Redigering av Muralikumar Anantharaman
Våre standarder: Thomson Reuters Trust-prinsipper.