Når det gjelder World of Warcraft‘s lenge etterspurte “Classic” servere, spillere vil forståelig nok ha en opplevelse som er identisk med MMO-opplevelsen de husker fra år tilbake. Minst én spiller har tatt dette konseptet til det ekstreme denne uken, ved å bruke år gamle bedrifter for å nå nivået 80-tak på Blizzards Wrath of the Lich King Classic (aka Wrath Classic) servere bare timer etter at de ble lansert.
Streamer Neiåå og hans landsmenn kl Echo Guild kunngjorde deres level 80 speedrun prestasjon på Twitter tidlig tirsdag morgen. Som Naowh forklarer i en medfølgende video, drar den raske utjevningen fordel av en avlyttet Icecrown-sjef som kontinuerlig skaper mobs av vandøde zombier. En spiller kan “tagge” de zombiene med et enkelt angrep, og deretter få full erfaring for å beseire alle zombiene når neste mob gyter inn.
Naowh sa at han praktiserte denne metoden i live retail-versjonen av World of Warcraft før lanseringen av Wrath Classic servere mandag. “Det er fortsatt det samme i dag i detaljhandel,” sa Naowh. “Jeg er overrasket over at ingen har lagt merke til dette.”
Naowh kombinerte denne bedriften med en annen som bruker fire døde nivå-1-karakterer i gruppen hans. Siden disse lavnivåspillerne ikke kan motta erfaring fra mobben på høyt nivå, går all gruppeerfaring fra kampen til Naowh. Sammen lar disse utnyttelsene Naowh få erfaringspoeng med en forbløffende hastighet på 1,8 millioner XP i timen, noe som lar ham gjøre det vanligvis slitsomme løpet fra nivå 71 til 80 på i underkant av ni timer.
Jo flere ting endrer seg…
Naowhs utnyttelsesdrevne push til nivå 80 bringer tankene til lignende metoder som brukes når Wrath of the Lich King kom ut i 2008. Den gang en populær spiller som het Athene ble utestengt fra spillet etter å ha truffet nivå 79 under en 13-timers maratonspilløkt etter lansering.
Athenes strategi var ikke akkurat den samme som Naowhs, men benyttet seg av en lignende mob-tagging-feil som lar spillere få fulle “solo” erfaringspoeng for mobber som faktisk blir ødelagt av en hel gruppe med høy kraft. Athene høylytt hevdet at mob-tagging-metoden de brukte ikke var en feil, og sa at bruken “var bekreftet av Blizzard GM Aegeoth å være helt lovlig i spillet.”
Timer etter Athenes utestengelse, en spiller ved navn Nymh ble den første fullt bekreftede spilleren som nådde nivå 80en prestasjon vi skrev om på Ars Technica den gang. Det førte til utbredt samfunnet diskusjon av om Athenes forbud var berettiget og om mobb-tagging virkelig regnes som utnyttelsesmisbruk.
Blizzard på sin side ser ut til å ha nylig implementert en “stoppløsning” for å forhindre mob-tagging i Athene-stil Wrath Classic. Kanskje gjenkjenne denne historien litt, Naowh erkjente muligheten for at Blizzard kunne tilbakekalle sin egen rekord og tilbakestille karakteren hans for å bruke andre utnyttelser til maktnivå.
“Folk driver med alle gale typer mob-tagging… og dritt, og de tillater det,” sa Naowh. “Hvis de vil være et eksempel og rulle meg tilbake fordi jeg gjorde noe lurt, kommer jeg ikke til å bli sint for det… Det er virkelig å flytte grensene. Hvis Blizzard føler at det er for mye, tar jeg det. … Det er opp til dem.”
For nå kan imidlertid Naowh glede seg over å ha det første nivået 80-karakteren på Wrath Classic servere på en tid da utallige andre spillere venter fortsatt tålmodig i køer for å logge på. Og hvis den tilbakestillingen av prestasjonen skjer, sier Naowh at han ganske enkelt vil se det som en ny prestasjon. «Tenk om vi får verdens første [level] 80 tilbakerulling også,” sa han. “Da får vi to verdens første på én dag!”